デジタル時代の新経済
それを支える一つの要素がPlay to(2) Earn
最近の事例を見ても、それだけでは十分ではないものの・・・
X2E
Xして稼ぐ!
Xのところには、プレイ、スリープ、ムーブ、イート、ウォッチ。
スキル、経験含め持っているものを活かした、シェアリングエコノミー。
賃貸、貸出、派遣、プロダクションに注目が集まっています。
デジタル土地、デジタル建物、アバター、デジタルアイテム。
タクシーもシェリングエコノミーの仕組み。
タクシー会社は、タクシー車両をタクシーをやりたい人に運転してもらい、水揚げは山分け。
これも、そんな例です。
その世界はデジタル世界にも。
アバターを借りて、それをプレイして稼ぐ。
これが、Play to(2) Earn
貧困国では、スマホさえあればゲームして稼いで平均月収を超える子供たちが続出。
この提案がしやすい!?と考えています。
新たな雇用の創出につながります。
日本発 市場は世界
日本人にチャンスを!日本にチャンスを!
開け未来!
【Play To Earn】
日本の貧困問題を救うNFTゲームの可能性