Academy|新経済圏エコシステムとしてのP2E(Play to Earn)調査研究

デジタル時代の新経済

それを支える一つの要素がPlay to(2) Earn

最近の事例を見ても、それだけでは十分ではないものの・・・

X2E

Xして稼ぐ!

Xのところには、プレイ、スリープ、ムーブ、イート、ウォッチ。

スキル、経験含め持っているものを活かした、シェアリングエコノミー。

賃貸、貸出、派遣、プロダクションに注目が集まっています。

デジタル土地、デジタル建物、アバター、デジタルアイテム。

タクシーもシェリングエコノミーの仕組み。
タクシー会社は、タクシー車両をタクシーをやりたい人に運転してもらい、水揚げは山分け。
これも、そんな例です。

その世界はデジタル世界にも。

アバターを借りて、それをプレイして稼ぐ。
これが、Play to(2) Earn

貧困国では、スマホさえあればゲームして稼いで平均月収を超える子供たちが続出。

この提案がしやすい!?と考えています。

新たな雇用の創出につながります。

日本発 市場は世界
日本人にチャンスを!日本にチャンスを!

開け未来!

【Play To Earn】
日本の貧困問題を救うNFTゲームの可能性